格闘の型は武器の装備がない関係上、他の型に比べて攻撃力がかなり低く実戦に向かないように思われがちです。しかし、装備(印)を整えることで劇的に実用的になります。
まずは装備が整ってない状態がどれくらいかみてみましょう。
初撃がダメージ15、虎落としが296といったところです。途中じれったくて川があったので一撃必殺の極技を使ったりしています。次に一刀と短銃を見てみます。一刀と短銃は装備は最強レベルの武器になっています。
一刀は初撃150くらい、カウンター887です。短銃は127~130前後です。一刀の型に至っては10倍のダメージ差があります。これでは流石にと思うかもしれません・・・。
しかし格闘の型は武器の装備がない代わりに防具の角印に【格闘】と【激闘】という攻撃力を上げる専用の印が用意されています。格闘の角印と激闘の角印は上位下位の関係で激闘の角印のほうがより攻撃力が上がります。

激闘の印は金にすることで65%も攻撃力を上げることができます。かつ重複するので防具3種につけた分だけ上乗せされます。



防御を捨てたくないので加護と斬撃は受け流すとしても銃だけは受け流せないのでそれを加味したうえで合計8個つけてみました。65%×8で520%、6.2倍になるはず・・・
とおもいきや初撃75~79くらい、虎落とし1289となりました。ちょっと計算とは違う・・・と思い少し検証してみましたが、どうやら5、6個目くらいから補正が強くなり思ったよりかなり伸びなくなっていました。8個だと計算上は93出るはずが15くらい落とされていました。
とはいえ15から70後半まではのびました。正直これだけあれば問題ないくらい使えるものになっています。加えてカウンター技である虎落としは一刀のものより400も大きいダメージが出ます。しかも格闘の型の場合受け流しがあります。受け流しは鍛えることでさらに受付時間が長くなり成功時のスーパーアーマーも長くなります。受け流し→スーパーアーマー→虎落としと安全に大ダメージを狙っていけるのも魅力の1つです。
ただ問題点として肝心の【激闘】が手に入りにくいのでなかなか難しいとは思いますが、激闘+格闘の型で桐生ちゃん衣装は楽しいのでぜひお試しあれ。
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